Классический панкратион – это одна из самых древних боевых дисциплин, зародившаяся в Древней Греции. Этот вид единоборств объединяет в себе элементы борьбы и ударной техники, позволяя спортсменам демонстрировать своё мастерство в обоих аспектах. Современные соревнования по классическому панкратиону сохраняют дух древности, но при этом адаптированы под современные стандарты безопасности.

Особенности проведения соревнований

Поединки по классическому панкратиону проходят на специальном покрытии, называемом ареной. Соревновательная площадка может быть круглой или квадратной формы, с мягкими матами для обеспечения безопасности участников. Продолжительность матча зависит от уровня турнира и может варьироваться от 3 до 5 раундов по 3–5 минут каждый. Главная цель – добиться победы над соперником любым допустимым способом.

Требования к участникам

Перед участием в соревнованиях спортсмены проходят обязательный медицинский осмотр и взвешивание. Экипировка включает в себя защитные шлемы, перчатки, капы, накладки на голень и паховую область. Все элементы защиты должны соответствовать установленным стандартам и обеспечивать максимальную безопасность.

Правила боя

В классическом панкратионе разрешены следующие техники:
- Удары кулаками, локтями, коленями и ногами.
- Борьба в стойке и партере.
- Броски, захваты и болевые приёмы.
- Удушающие приёмы.

Запрещено применение опасных действий, таких как укусы, удары головой, атаки в глаза и пах, а также любые другие действия, способные нанести серьёзный ущерб здоровью соперника.

Оценка результатов

Победа в поединке может быть достигнута следующими способами:
- Нокаут.
- Технический нокаут (остановка боя рефери из-за явного преимущества одного из соперников).
- Сдача соперника (выполнение болевого или удушающего приёма).
- Решение судей (по итогам всех раундов, если никто из участников не добился чистой победы).
Параметры дисциплины Панкратион традиционный для проведения соревнований в программе Tournament Assistant

Эти и другие настройки могут быть изменены при создании турнира по данной дисциплине.

Соревнования по олимпийской системе до первого выбывания с двумя третьими местами подразумевают, что участники выбывают после первого поражения, но проигравшие в полуфиналах продолжают бороться за два третьих места. В финале определяются чемпион и серебряный призёр, а дополнительные встречи выявляют двух бронзовых медалистов

Это метод организации соревнований, при котором участники заранее распределяются по местам в сетке на основании их текущего рейтинга или прошлых достижений. Обычно сильные игроки занимают верхние позиции в сетке (чётные номера), а менее рейтингованные – нижние (нечётные). Такой подход помогает избежать встреч сильных соперников на начальных этапах турнира и делает соревнование более сбалансированным.
Дети (м)
8 - 9
24, 27, 30, 34, 38, 42, 46, 46+
Мальчики
10 - 11
27, 30, 34, 38, 42, 46, 50, 50+
Мл.юноши
12 - 13
27, 30, 34, 38, 42, 46, 50, 55, 60, 66, 72, 82, 90
Ст.юноши
14 - 15
32, 35, 38, 42, 47, 53, 59, 66, 73, 78, 85, 100
Юниоры
16 - 17
42, 46, 50, 54, 58, 63, 69, 76, 85, 92, 110
Молодежь (м)
18 - 20
57, 62, 66, 71, 77, 84, 92, 100, 100+
Мужчины
21 - 99
57, 62, 66, 71, 77, 84, 92, 100, 100+
Дети (ж)
8 - 9
24, 27, 30, 34, 38, 42, 46, 46+
Девочки
10 - 11
27, 30, 34, 38, 42, 46, 50, 55, 55+
Мл.девушки
12 - 13
27, 30, 34, 38, 42, 46, 50, 55, 60, 66, 72, 82, 90
Ст.девушки
14 - 15
30, 32, 34, 37, 40, 44, 48, 52, 62, 80
Юниорки
16 - 17
38, 40, 43, 46, 49, 52, 56, 60, 65, 72, 82, 90
Молодежь (ж)
18 - 20
50, 53, 57, 61, 65, 70, 75, 80, 80+
Женщины
21 - 99
50, 53, 57, 61, 65, 70, 75, 80, 80+
Ничего не найдено!
В виду явного преимущества
UD
0
Победа по очкам
MD
0
Неявка соперника
DNS
0
Отказ соперника от продолжения боя
RET
0
Технический нокаут
TKO
0
Нокуат соперника
KO
0
Болевой прием
SUB
0
Удушающий прием
SUB
0
Травма соперника
NC
0
Дисквалификация соперника
DQ
0
Аппеляция
0