Панкратион классический – это древнегреческая боевая дисциплина, включавшая в себя элементы борьбы и кулачного боя. Современный панкратион является возрождением этого древнего вида спорта и представляет собой смесь различных стилей борьбы и ударной техники, объединённых в одном виде единоборств.

Особенности проведения соревнований

Соревнования по классическому панкратиону проводятся на ринге или татами. Участники делятся на весовые категории и возрастные группы. Продолжительность поединка варьируется в зависимости от уровня турнира и может составлять от 3 до 5 раундов по 3 минуты каждый. Цель поединка – победа над соперником посредством нокаута, технического нокаута, сдачи или решения судей.

Требования к участникам

Участникам необходимо иметь соответствующую экипировку, которая обычно включает шлем, перчатки, капу, защиту паха и ноги. Экипировка должна соответствовать стандартам безопасности и правилам конкретного турнира. Перед началом соревнований все участники проходят медицинский осмотр и взвешивание.

Правила боя

В классическом панкратионе разрешены следующие техники:
- Удары руками, ногами, коленями и локтями.
- Борьба в стойке и партере.
- Броски, захваты и болевые приёмы.
- Удушающие приёмы.

Запрещёнными действиями считаются укусы, атаки в глаза, удары в пах, а также любые другие действия, которые могут причинить серьёзный вред здоровью соперника.

Оценка результатов

Победителем становится тот участник, который одержал победу одним из следующих способов:
- Нокаут.
- Технический нокаут (если судья останавливает бой из-за явного преимущества одного из бойцов).
- Сдача соперника (при выполнении болевого или удушающего приёма).
- Решение судей (по итогам всех раундов, если ни один из бойцов не смог одержать чистую победу).
Параметры дисциплины Панкратион классический для проведения соревнований в программе Tournament Assistant

Эти и другие настройки могут быть изменены при создании турнира по данной дисциплине.

Соревнования по олимпийской системе до первого выбывания с двумя третьими местами подразумевают, что участники выбывают после первого поражения, но проигравшие в полуфиналах продолжают бороться за два третьих места. В финале определяются чемпион и серебряный призёр, а дополнительные встречи выявляют двух бронзовых медалистов

Это метод организации соревнований, при котором участники заранее распределяются по местам в сетке на основании их текущего рейтинга или прошлых достижений. Обычно сильные игроки занимают верхние позиции в сетке (чётные номера), а менее рейтингованные – нижние (нечётные). Такой подход помогает избежать встреч сильных соперников на начальных этапах турнира и делает соревнование более сбалансированным.
Дети (м)
8 - 9
24, 27, 30, 34, 38, 42, 46, 46+
Мальчики
10 - 11
27, 30, 34, 38, 42, 46, 50, 50+
Мл.юноши
12 - 13
27, 30, 34, 38, 42, 46, 50, 55, 60, 66, 72, 82, 90
Ст.юноши
14 - 15
32, 35, 38, 42, 47, 53, 59, 66, 73, 78, 85, 100
Юниоры
16 - 17
42, 46, 50, 54, 58, 63, 69, 76, 85, 92, 110
Молодежь (м)
18 - 20
57, 62, 66, 71, 77, 84, 92, 100, 100+
Мужчины
21 - 99
57, 62, 66, 71, 77, 84, 92, 100, 100+
Дети (ж)
8 - 9
24, 27, 30, 34, 38, 42, 46, 46+
Девочки
10 - 11
27, 30, 34, 38, 42, 46, 50, 55, 55+
Мл.девушки
12 - 13
27, 30, 34, 38, 42, 46, 50, 55, 60, 66, 72, 82, 90
Ст.девушки
14 - 15
30, 32, 34, 37, 40, 44, 48, 52, 62, 80
Юниорки
16 - 17
38, 40, 43, 46, 49, 52, 56, 60, 65, 72, 82, 90
Молодежь (ж)
18 - 20
50, 53, 57, 61, 65, 70, 75, 80, 80+
Женщины
21 - 99
50, 53, 57, 61, 65, 70, 75, 80, 80+
Ничего не найдено!
Победа по очкам
MD
0
В виду явного преимущества
UD
0
Неявка соперника
DNS
0
Отказ соперника от продолжения боя
RET
0
Технический нокаут
TKO
0
Нокуат соперника
KO
0
Болевой прием
SUB
0
Удушающий прием
SUB
0
Травма соперника
NC
0
Дисквалификация соперника
DQ
0
Аппеляция
0