Грэпплинг – это спортивная дисциплина, представляющая собой вид борьбы, основанный на технике захватов, бросков, болевых приёмов и удушений. Грэпплинг включает в себя элементы различных видов боевых искусств, таких как дзюдо, бразильское джиу-джитсу, самбо и вольная борьба. Он стал популярным благодаря своей эффективности в смешанных единоборствах (MMA), где умение контролировать соперника на земле является ключевым фактором успеха.

Особенности проведения соревнований

Соревнования по грэпплингу проводятся на специальных матах (татами). Участники делятся на весовые категории, а также могут соревноваться в разных возрастных группах. Матч состоит из одного раунда продолжительностью от 4 до 10 минут в зависимости от уровня турнира. Цель поединка – заставить соперника сдаться путём применения болевого приёма или удушения либо набрать больше очков за успешные действия.

Требования к участникам

Участникам необходимо иметь соответствующую экипировку, которая обычно включает рашгард (компрессионную футболку), шорты без карманов и обуви, борцовки или носки. Также участники должны пройти медицинский осмотр перед соревнованиями и соответствовать требованиям своей весовой категории.

Правила боя

В грэпплинге разрешены следующие техники:
- Захваты и удержания.
- Броски и перевороты.
- Болевые приёмы на суставы (например, рычаг локтя).
- Удушающие приёмы.

Запрещённые действия включают удары, укусы, атаки в пах и другие опасные приёмы, которые могут нанести серьёзный вред здоровью соперника.

Оценка результатов

Победителем становится тот участник, который заставил своего соперника сдаться (техническим нокаутом) или набрал большее количество очков. Очки начисляются за успешные захваты, броски, переходы в доминирующие позиции и попытки выполнения болевых и удушающих приёмов. В случае ничьей может проводиться дополнительное время (овертайм) или применяться критерии оценки активности участников.
Параметры дисциплины Грэпплинг для проведения соревнований в программе Tournament Assistant

Эти и другие настройки могут быть изменены при создании турнира по данной дисциплине.

Соревнования по олимпийской системе до первого выбывания с двумя третьими местами подразумевают, что участники выбывают после первого поражения, но проигравшие в полуфиналах продолжают бороться за два третьих места. В финале определяются чемпион и серебряный призёр, а дополнительные встречи выявляют двух бронзовых медалистов

Это метод организации соревнований, при котором участники заранее распределяются по местам в сетке на основании их текущего рейтинга или прошлых достижений. Обычно сильные игроки занимают верхние позиции в сетке (чётные номера), а менее рейтингованные – нижние (нечётные). Такой подход помогает избежать встреч сильных соперников на начальных этапах турнира и делает соревнование более сбалансированным.
Мальчики
12 - 13
27, 30, 34, 38, 42, 46, 50, 55, 60, 66, 72, 90
Юноши
14 - 15
29, 32, 35, 38, 42, 47, 53, 59, 66, 73, 100
Ст.юноши
16 - 17
39, 42, 46, 50, 54, 58, 63, 69, 76, 85, 110
Юниоры
18 - 20
58, 62, 66, 71, 77, 84, 92, 130
Мужчины
20 - 99
62, 66, 71, 77, 84, 92, 100, 130
Ветераны (м)
35 - 40
62, 66, 71, 77, 84, 92, 100, 130
Ветераны (м)
41 - 45
62, 66, 71, 77, 84, 92, 100, 130
Ветераны (м)
46 - 50
62, 66, 71, 77, 84, 92, 100, 130
Ветераны (м)
51 - 55
62, 66, 71, 77, 84, 92, 100, 130
Ветераны (м)
56 - 60
62, 66, 71, 77, 84, 92, 100, 130
Девочки
12 - 13
27, 30, 34, 38, 42, 46, 50, 72
Девушки
14 - 15
28, 30, 32, 34, 37, 40, 44, 48, 52, 57, 80
Ст.девушки
16 - 17
36, 38, 40, 43, 46, 49, 52, 56, 60, 65, 90
Юниорки
18 - 20
49, 53, 58, 64, 71, 90
Женщины
20 - 99
53, 58, 64, 71, 90
Ветераны (ж)
35 - 40
53, 58, 64, 71, 90
Ветераны (ж)
41 - 45
53, 58, 64, 71, 90
Ветераны (ж)
46 - 50
53, 58, 64, 71, 90
Ветераны (ж)
51 - 55
53, 58, 64, 71, 90
Ветераны (ж)
56 - 60
53, 58, 64, 71, 90
Ничего не найдено!
Победа по очкам
MD
0
В виду явного преимущества
UD
0
Неявка соперника
DNS
0
Удержание
0
Отказ соперника от продолжения боя
RET
0
Болевой прием
SUB
0
Удушающий прием
SUB
0
Травма соперника
NC
0
Дисквалификация соперника
DQ
0
Аппеляция
0